Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Ballon Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Ballon
Knall
Koboldfass Skelettarmee Ballon Banditin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Skelettarmee Ballon Riesenskelett Banditin
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Ballon Banditin
Gift
Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Ballon Banditin
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Tornado Banditin Feuerball Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldfass Skelettarmee Tornado Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado
Magier
Tornado Ballon Riesenskelett Banditin
Koboldfass
Skelettarmee Ballon Riesenskelett Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Feuerball Magier Ballon Riesenskelett
Ballon
Magier Koboldfass Tornado Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Magier Koboldfass Tornado Ballon Banditin
Banditin
Magier Koboldfass Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerball
Tornado Banditin
Magier
Tornado Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Riesenskelett Banditin
Tornado
Feuerball Magier Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Tornado
Banditin
Feuerball Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Tornado Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Banditin
Feuerball Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Tornado Banditin
Tornado Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Feuerball Magier Tornado Riesenskelett Banditin
Feuerball Magier Tornado
Skelettarmee Feuerball Magier Riesenskelett Banditin
Feuerball Magier Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Tornado Feuerball Banditin
Magier Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Magier Skelettarmee Tornado Banditin
Magier Tornado Feuerball Riesenskelett Banditin
Tornado
Magier Skelettarmee Feuerball Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Magier
Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Riesenskelett Feuerball Tornado Banditin
Riesenskelett Skelettarmee Banditin
Feuerball Magier Tornado
Skelettarmee Feuerball Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Feuerball Skelettarmee Tornado Banditin
Skelettarmee
Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Tornado Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Feuerball Magier Banditin
Magier Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerball Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball Magier Tornado
Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado Banditin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Magier
Feuerball Magier Tornado Banditin
Feuerball Magier Tornado Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Riesenskelett Banditin

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