Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Scharfrichter X-Bogen Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz X-Bogen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen
Knall
Königsschweinchen Dunkler Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Magier Königsschweinchen Dunkler Prinz Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz X-Bogen
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen X-Bogen
Pfeile
Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Magier Königsschweinchen Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Barbaren Magier Königsschweinchen Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Gift
Barbaren Königsrekruten Magier Königsschweinchen Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Blitz
Magier Dunkler Prinz Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Rakete
Barbaren Magier Königsschweinchen Scharfrichter X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Dunkler Prinz Magieschütze Barbaren Magier Königsschweinchen Scharfrichter X-Bogen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Dunkler Prinz Magieschütze Barbaren Magier

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Königsrekruten
Königsschweinchen Magieschütze
Magier
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Dunkler Prinz
Magier Königsschweinchen Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Scharfrichter
Königsschweinchen Dunkler Prinz
X-Bogen
Dunkler Prinz
Magieschütze
Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 3

Barbaren
Königsrekruten
Magier
Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Magier Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Dunkler Prinz
X-Bogen
Magieschütze
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magier Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter X-Bogen
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz X-Bogen
Dunkler Prinz Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Magier Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Barbaren Königsrekruten X-Bogen Magieschütze
Barbaren Königsrekruten X-Bogen
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Barbaren Scharfrichter Königsrekruten Magier Dunkler Prinz X-Bogen Magieschütze
Scharfrichter Magier Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Magier Dunkler Prinz X-Bogen
Magier Scharfrichter Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz X-Bogen Magieschütze
Barbaren Königsrekruten X-Bogen
Barbaren Königsrekruten X-Bogen
Barbaren Magier Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter X-Bogen
Barbaren Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Magier Scharfrichter Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Magieschütze
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Barbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz X-Bogen
Magier Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Barbaren X-Bogen
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter
Magier Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Barbaren
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Barbaren Dunkler Prinz X-Bogen Magieschütze
Königsrekruten Barbaren
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Magier Scharfrichter
Königsrekruten Magier Barbaren Scharfrichter Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Scharfrichter Barbaren Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten X-Bogen
Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Magier Scharfrichter Dunkler Prinz Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
X-Bogen Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier X-Bogen
X-Bogen
Königsrekruten Magier Dunkler Prinz X-Bogen Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magier Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Magier Scharfrichter X-Bogen
Magier Dunkler Prinz Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Magier X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
Magier
X-Bogen
Barbaren Königsrekruten X-Bogen
Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
X-Bogen Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
Magier Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Magier
Magier X-Bogen Magieschütze
Magieschütze
Magier Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz X-Bogen Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter
Königsrekruten Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter X-Bogen Magieschütze

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