Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Fischer Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Barbaren Klonzauber Hexe Prinzessin
Knall
Infernoturm Klonzauber Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Klonzauber Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Klonzauber Hexe Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Infernoturm Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Klonzauber Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Barbaren Infernoturm Klonzauber Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Barbaren Infernoturm Klonzauber Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Infernoturm Hexe Elektromagier
Rakete
Barbaren Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Klonzauber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Klonzauber Prinzessin Elektromagier Barbaren Infernoturm Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Klonzauber Prinzessin Elektromagier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Hexe Prinzessin
Barbaren
Infernoturm
Rakete
Klonzauber
Hexe Elektromagier
Hexe
Knall Klonzauber
Prinzessin
Knall
Elektromagier
Knall Klonzauber

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Elektromagier Barbaren Infernoturm Hexe Prinzessin
Barbaren
Knall
Infernoturm
Elektromagier Knall Prinzessin
Rakete
Klonzauber
Hexe
Knall Elektromagier
Prinzessin
Knall Infernoturm
Elektromagier
Knall Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Infernoturm Elektromagier
Barbaren Infernoturm Knall Hexe Elektromagier
Barbaren Infernoturm Rakete Hexe Elektromagier
Barbaren Infernoturm Hexe Elektromagier
Barbaren Rakete Prinzessin
Knall Elektromagier
Infernoturm Rakete Elektromagier Knall Hexe Prinzessin
Rakete Knall Barbaren Infernoturm Elektromagier
Barbaren Infernoturm Hexe Prinzessin
Barbaren Infernoturm Elektromagier
Barbaren Hexe Elektromagier Knall Prinzessin
Infernoturm Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Barbaren Infernoturm Knall Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Knall Barbaren Hexe Prinzessin Elektromagier
Barbaren Infernoturm Elektromagier
Barbaren Infernoturm Rakete Knall Elektromagier
Barbaren Infernoturm Hexe Elektromagier
Knall Barbaren Hexe Elektromagier
Knall Hexe Barbaren Prinzessin Elektromagier
Barbaren Infernoturm Elektromagier
Barbaren Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Infernoturm Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Rakete
Barbaren Knall Infernoturm Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Knall Barbaren Infernoturm Elektromagier
Barbaren Infernoturm Hexe
Rakete Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Rakete Barbaren Infernoturm Hexe Elektromagier
Infernoturm Barbaren
Knall Rakete Elektromagier Barbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Barbaren
Barbaren Infernoturm Hexe
Rakete Knall Barbaren Elektromagier
Barbaren Rakete Infernoturm Hexe
Barbaren Hexe Prinzessin
Barbaren Infernoturm Hexe Elektromagier Knall Rakete
Knall Barbaren Infernoturm Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete
Knall Prinzessin Elektromagier
Rakete
Barbaren Rakete
Rakete Knall
Knall Rakete Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Rakete Elektromagier
Rakete Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Knall
Rakete Knall Hexe Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Knall Prinzessin Elektromagier
Rakete Knall Hexe Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Knall Barbaren
Knall Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin
Rakete Knall
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Hexe
Knall Rakete
Knall Rakete Prinzessin Elektromagier
Rakete Prinzessin
Knall Elektromagier Barbaren Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Rakete Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Rakete Knall
Knall Rakete Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Hexe Prinzessin Elektromagier

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