Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elitebarbaren Koboldkäfig Bombenturm Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe Friedhof Funki Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Magier Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Barbaren Lakaienhorde Magier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Barbaren

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Blitz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Barbaren
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Megaritter
Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Blitz
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Blitz Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Barbaren Drachenbaby Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Magier Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Magier Blitz
Magier Skelettarmee Megaritter Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier Drachenbaby Barbaren Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Megaritter Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Blitz Megaritter
Barbaren Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Megaritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Blitz Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Blitz Megaritter Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Barbaren
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Blitz
Magier Blitz
Blitz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Lakaienhorde Magier
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Magier Drachenbaby Megaritter
Blitz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter
Blitz Magier Drachenbaby Megaritter
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Magier Drachenbaby Megaritter
Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Lakaienhorde Magier Megaritter
Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier Blitz
Lakaienhorde Blitz Barbaren Skelettarmee
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Blitz
Blitz
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Megaritter

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