Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Scharfrichter Golem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Funki
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Scharfrichter Funki
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Funki
Erdbeben
Barbaren Elixiersammler
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Funki
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiersammler Scharfrichter Funki
Gift
Barbaren Lakaienhorde Elixiersammler Scharfrichter Funki
Blitz
Elitebarbaren Elixiersammler Scharfrichter Funki
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiersammler Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Scharfrichter Golem Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter Elitebarbaren Elixiersammler Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Feuerball Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Golem Funki
Elitebarbaren
Feuerball Funki
Feuerball
Golem Elitebarbaren Funki
Elixiersammler
Scharfrichter
Golem
Golem
Feuerball Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Golem

Verteidigungssynergien 0 2

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Funki
Elitebarbaren
Feuerball
Elixiersammler
Scharfrichter
Golem
Funki
Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Funki
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Funki Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Funki Elitebarbaren Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Barbaren Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter Feuerball
Lakaienhorde Scharfrichter Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Funki Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter Funki Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Elitebarbaren Funki Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Feuerball Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter Barbaren Feuerball
Barbaren Funki Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Elitebarbaren Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Funki
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde
Funki Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Barbaren Elitebarbaren Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Funki
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Funki
Barbaren Elitebarbaren Funki Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Funki
Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Funki
Barbaren Feuerball Funki
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Funki
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Funki
Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Funki
Lakaienhorde Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Funki
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki
Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Scharfrichter Funki
Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Funki
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Funki
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Lakaienhorde Funki
Feuerball Funki
Lakaienhorde Barbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Funki

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