Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Königsschweinchen
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Königsschweinchen
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Feuerball Schweinereiter Barbaren Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Blasrohrkobold
Schweinereiter Königsschweinchen Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Tornado Königsschweinchen Kampfholz
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Barbaren Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier
Tornado Schweinereiter Königsschweinchen
Königsschweinchen
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Tornado
Feuerball Magier Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Feuerball Königsschweinchen Tornado

Verteidigungssynergien 3 4

Barbaren
Blasrohrkobold
Tornado Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Tornado Kampfholz
Königsschweinchen
Tornado
Feuerball Magier Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Barbaren Tornado Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Feuerball Magier
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Barbaren Tornado
Tornado Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Barbaren Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Barbaren Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Barbaren
Barbaren Tornado Feuerball Kampfholz
Barbaren Magier Feuerball Tornado
Feuerball Barbaren Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Tornado
Magier Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Barbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Barbaren
Feuerball Magier Blasrohrkobold Tornado
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren
Barbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Barbaren Feuerball Magier
Magier Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Tornado Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Kampfholz

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