Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Rammbock Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Barbaren Rammbock Kampfheilerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaien Barbaren Rammbock Hexe
Knall
Feuergeist Bomber Lakaien Rammbock Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Ritter Barbaren Rammbock Hexe
Kampfholz
Feuergeist Bomber Barbaren Rammbock Hexe
Erdbeben
Bomber Barbaren Hexe
Pfeile
Feuergeist Bomber Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Barbaren Rammbock Kampfheilerin Hexe
Feuerball
Bomber Lakaien Barbaren Rammbock Kampfheilerin Hexe
Gift
Bomber Lakaien Barbaren Kampfheilerin Hexe
Blitz
Ritter Rammbock Kampfheilerin Hexe
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Rammbock Kampfheilerin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Rammbock Kampfheilerin Barbaren Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Ritter Lakaien

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Rammbock Kampfheilerin
Bomber
Ritter Lakaien Rammbock Kampfheilerin
Ritter
Lakaien Rammbock Feuergeist Bomber Hexe
Lakaien
Ritter Bomber Rammbock Kampfheilerin
Barbaren
Kampfheilerin
Rammbock
Ritter Feuergeist Bomber Lakaien Kampfheilerin Hexe
Kampfheilerin
Feuergeist Bomber Lakaien Barbaren Rammbock Hexe
Hexe
Ritter Rammbock Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 3 4

Feuergeist
Ritter Kampfheilerin
Bomber
Ritter
Ritter
Feuergeist Bomber Lakaien Hexe
Lakaien
Ritter Kampfheilerin
Barbaren
Rammbock
Kampfheilerin
Feuergeist Lakaien Hexe
Hexe
Ritter Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Lakaien
Barbaren Bomber Ritter Lakaien Kampfheilerin Hexe
Barbaren Hexe Feuergeist Bomber Ritter Lakaien
Barbaren Hexe Bomber Ritter Lakaien
Bomber Barbaren Kampfheilerin
Feuergeist Bomber Lakaien
Lakaien Feuergeist Hexe
Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Hexe Lakaien
Ritter Feuergeist Bomber Barbaren Kampfheilerin
Lakaien Barbaren Hexe Bomber Ritter
Lakaien Hexe
Barbaren Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Kampfheilerin Hexe
Feuergeist Bomber Lakaien Barbaren Hexe
Barbaren Ritter
Barbaren
Barbaren Bomber Ritter Lakaien Hexe
Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Barbaren Kampfheilerin Hexe
Hexe Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Barbaren Kampfheilerin
Barbaren
Bomber Feuergeist Ritter Lakaien Barbaren Kampfheilerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Kampfheilerin Hexe
Bomber Ritter Kampfheilerin
Barbaren Ritter Lakaien Kampfheilerin Hexe
Ritter Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Ritter Kampfheilerin Hexe
Feuergeist Lakaien Hexe
Ritter Lakaien Barbaren Kampfheilerin Hexe
Ritter Barbaren Kampfheilerin
Ritter Lakaien Barbaren Hexe
Hexe Barbaren
Ritter Lakaien Barbaren Hexe
Barbaren
Barbaren Ritter Hexe
Bomber Barbaren Hexe
Barbaren Hexe Bomber Ritter Lakaien Kampfheilerin
Lakaien Bomber Barbaren Kampfheilerin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Ritter Barbaren
Bomber Feuergeist
Feuergeist Lakaien Hexe
Feuergeist Bomber Hexe
Feuergeist
Feuergeist Lakaien
Ritter
Feuergeist
Feuergeist Ritter
Lakaien
Bomber Hexe
Bomber Lakaien
Feuergeist Bomber
Feuergeist Bomber Hexe
Lakaien
Barbaren
Feuergeist Bomber Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Feuergeist Hexe
Lakaien Hexe
Bomber
Feuergeist Lakaien Barbaren Hexe
Feuergeist Hexe
Ritter
Bomber
Lakaien Hexe
Hexe
Hexe

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