Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Barbarenhütte Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Walküre Barbarenhütte Friedhof
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Friedhof
Erdbeben
Barbarenhütte Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Friedhof
Feuerball
Barbarenhütte Drachenbaby
Gift
Barbarenhütte Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenhütte Drachenbaby
Rakete
Walküre Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Friedhof Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Knall Friedhof Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Friedhof
Walküre
Friedhof Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte
Friedhof Knall Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Friedhof Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenhütte
Kampfholz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Friedhof
Knall Feuerball Walküre Barbarenhütte Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Barbarenhütte
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Barbarenhütte Drachenbaby
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Barbarenhütte Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Barbarenhütte Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenhütte Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Walküre Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Feuerball Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenhütte Knall Feuerball
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenhütte Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenhütte
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Barbarenhütte
Feuerball Walküre Barbarenhütte Drachenbaby
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Knall Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns