Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Barbarenhütte Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldhütte Magier Barbarenhütte Skelettarmee
Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Erdbeben
Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Barbarenhütte Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Barbarenhütte Skelettarmee
Blitz
Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Koboldhütte Magier Barbarenhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Barbarenhütte Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Barbarenhütte
Feuerball
Pfeile Megaritter
Koboldhütte
Barbarenhütte Megaritter
Magier
Megaritter
Barbarenhütte
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte
Skelettarmee
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerball Koboldhütte Magier

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Lakaienhorde
Barbarenhütte
Feuerball
Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter
Koboldhütte
Pfeile Feuerball Magier Barbarenhütte Skelettarmee
Magier
Koboldhütte Skelettarmee Megaritter
Barbarenhütte
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerball Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Pfeile Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Barbarenhütte Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Feuerball Koboldhütte Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Barbarenhütte Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte
Barbarenhütte Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Magier Barbarenhütte Megaritter Pfeile Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Feuerball Megaritter Lakaienhorde Koboldhütte Magier Barbarenhütte Skelettarmee
Pfeile Magier Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter
Barbarenhütte Koboldhütte
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Skelettarmee Megaritter Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Koboldhütte Barbarenhütte
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Lakaienhorde Koboldhütte
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Megaritter Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Koboldhütte
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenhütte
Magier Lakaienhorde Feuerball Barbarenhütte Skelettarmee Megaritter
Koboldhütte Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Barbarenhütte
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde Barbarenhütte
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Magier Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Feuerball Magier Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier Barbarenhütte Megaritter
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter

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