Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Rabauken Walküre Eismagier
Kampfholz
Rabauken Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Feuerball
Rabauken Eismagier
Gift
Rabauken Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Rakete
Rabauken Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rabauken Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Eismagier
Rabauken
Königsriese
Feuerball Barbarenfass Eismagier Knall
Feuerball
Knall Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Barbarenfass Eismagier
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Walküre Barbarenfass Eismagier
Rabauken
Knall Barbarenfass
Königsriese
Feuerball
Knall Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre Barbarenfass Eismagier
Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Knall Rabauken Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Walküre Eismagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Knall Rabauken Walküre Eismagier
Knall Rabauken Feuerball Eismagier
Knall Rabauken Feuerball Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Eismagier
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Eismagier
Walküre Eismagier Knall Rabauken Feuerball Barbarenfass
Knall Rabauken Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Rabauken Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Knall Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Rabauken Walküre Barbarenfass Eismagier
Knall Walküre Barbarenfass Rabauken Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Rabauken Feuerball Barbarenfass
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Rabauken Eismagier
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball Walküre
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Rabauken Feuerball Walküre
Rabauken Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Walküre Knall Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Walküre Barbarenfass
Feuerball Knall Barbarenfass Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Rabauken Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Knall Walküre Barbarenfass
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall Barbarenfass Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Knall
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Walküre Barbarenfass Eismagier
Feuerball Knall Barbarenfass Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall Barbarenfass
Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Rabauken Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass

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