Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Hexe Nachthexe
Knall
Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Musketierin Hexe Nachthexe
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Hexe Nachthexe
Gift
Musketierin Hexe Nachthexe
Blitz
Musketierin Hexe Nachthexe
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete P.E.K.K.A. Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Musketierin Schweinereiter Nachthexe Hexe Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Barbarenfass Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Hexe Nachthexe
Musketierin
Schweinereiter Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Musketierin Rakete Barbarenfass Hexe
Rakete
Schweinereiter
Barbarenfass
Knall Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Barbarenfass Hexe Nachthexe
Nachthexe
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Musketierin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Musketierin
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Rakete
Barbarenfass
Knall Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Hexe
Knall Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Barbarenfass
Nachthexe
Knall Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Musketierin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Hexe Nachthexe
Rakete Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe Musketierin
Rakete Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Knall Musketierin Nachthexe
Musketierin Rakete Knall Hexe Nachthexe
Rakete Knall Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Musketierin Barbarenfass Nachthexe
Hexe Knall Musketierin Barbarenfass Nachthexe
Musketierin Knall Hexe Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Musketierin Rakete Hexe
Rakete Knall Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.
Rakete Knall P.E.K.K.A.
Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Musketierin Barbarenfass Hexe Nachthexe
Knall Barbarenfass Hexe Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Rakete Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Rakete Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Knall Musketierin Barbarenfass Nachthexe
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Nachthexe
Rakete Knall Musketierin Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Nachthexe
P.E.K.K.A.
Knall Rakete P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Knall
Rakete P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Musketierin Hexe
Hexe Knall Musketierin Rakete Barbarenfass P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Musketierin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Rakete Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Musketierin Rakete Barbarenfass
Rakete Knall Barbarenfass
Knall Musketierin Rakete Hexe
Musketierin Hexe
Knall Barbarenfass
Knall
Rakete Musketierin Nachthexe
Rakete Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Barbarenfass
Musketierin Rakete Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass
Rakete Knall Musketierin Barbarenfass Hexe
Musketierin Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete Nachthexe
Rakete Knall Musketierin Barbarenfass
Rakete Knall Barbarenfass Hexe
Rakete Musketierin Nachthexe
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Barbarenfass Hexe
Hexe
Knall Musketierin Barbarenfass Hexe
Knall Musketierin Hexe
Rakete Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Musketierin Hexe Nachthexe
Knall Rakete Musketierin Hexe
Nachthexe
Knall Musketierin Rakete Nachthexe
Knall Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete
Knall Musketierin Rakete Barbarenfass Hexe Nachthexe
Rakete Knall Musketierin Hexe
Barbarenfass
Musketierin Rakete
Knall Musketierin
Rakete Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Rakete Hexe
Knall Musketierin Rakete Hexe
Knall Musketierin Rakete Barbarenfass Hexe

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