Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eisgolem Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rabauken Eisgolem Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Eisgolem Königsschweinchen Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Königsschweinchen Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Skelette Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Rabauken Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Rabauken Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Rabauken Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Rabauken Königsschweinchen Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball
Rabauken Königsschweinchen Elektrodrache
Gift
Rabauken Königsschweinchen Elektrodrache
Blitz
Eisgolem Elektrodrache
Rakete
Rabauken Königsschweinchen Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Rabauken Königsschweinchen Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Barbarenfass Tornado

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Rabauken
Elektrodrache Tunnelgräber
Eisgolem
Königsschweinchen Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Königsschweinchen
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgolem Königsschweinchen Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Rabauken Eisgolem Barbarenfass Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Rabauken Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Eisgolem Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Rabauken
Barbarenfass Tornado
Eisgolem
Skelette Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Rabauken Eisgolem Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Tornado
Skelette Rabauken Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Skelette Eisgolem Barbarenfass Tornado
Tunnelgräber
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Rabauken Elektrodrache
Tornado Skelette Rabauken Elektrodrache
Skelette Rabauken Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Skelette Rabauken Elektrodrache
Tornado Rabauken Elektrodrache
Rabauken Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Rabauken Tornado
Tornado Skelette Rabauken Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber
Skelette Rabauken Eisgolem Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Rabauken Tornado Elektrodrache
Skelette Rabauken Elektrodrache
Rabauken Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Rabauken
Tornado Rabauken
Skelette Rabauken Tornado Elektrodrache
Rabauken Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Rabauken Eisgolem Elektrodrache
Tornado
Rabauken Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelette Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Skelette Rabauken Eisgolem Elektrodrache
Rabauken Eisgolem Barbarenfass Tornado
Skelette Rabauken
Skelette Rabauken Eisgolem Tornado Elektrodrache
Rabauken Skelette Eisgolem
Rabauken
Elektrodrache Skelette Eisgolem Barbarenfass Tornado
Skelette
Rabauken Elektrodrache
Tornado
Rabauken Skelette Eisgolem
Rabauken Elektrodrache
Rabauken Elektrodrache Skelette Eisgolem Barbarenfass Tornado
Rabauken Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Rabauken Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgolem Tornado Elektrodrache
Tornado
Eisgolem Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tunnelgräber Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tunnelgräber Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Tornado
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Eisgolem Tornado Barbarenfass Elektrodrache
Tunnelgräber Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass Tornado
Eisgolem Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Tunnelgräber Rabauken Elektrodrache
Eisgolem Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Rabauken Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Tunnelgräber

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