Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Flugmaschine Elixiersammler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Eisgolem Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen
Knall
Flugmaschine Königsschweinchen
Barbarenfass
Barbaren Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen Elixiersammler
Pfeile
Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Magieschütze
Feuerball
Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Elixiersammler Magieschütze
Gift
Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Elixiersammler Magieschütze
Blitz
Eisgolem Elixiersammler Magieschütze
Rakete
Barbaren Königsschweinchen Elixiersammler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Magieschütze Barbaren Königsschweinchen Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Barbarenfass Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Eisgolem
Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Magieschütze
Feuerball
Königsschweinchen Magieschütze
Flugmaschine
Eisgolem Königsschweinchen Barbarenfass
Königsschweinchen
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Elixiersammler
Barbarenfass
Eisgolem Flugmaschine Königsschweinchen
Magieschütze
Eisgolem Feuerball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 6

Barbaren
Eisgolem
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball
Barbarenfass Eisgolem
Flugmaschine
Eisgolem Barbarenfass
Königsschweinchen
Elixiersammler
Barbarenfass
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Flugmaschine
Barbaren
Barbaren
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Barbaren Eisgolem Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Barbaren
Barbaren Eisgolem Barbarenfass
Barbaren Eisgolem Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Barbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball Barbaren Barbarenfass Magieschütze
Barbaren
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Barbaren Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Barbaren Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Barbaren
Barbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Eisgolem
Barbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Barbaren
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Magieschütze
Barbaren Eisgolem Feuerball Flugmaschine
Barbaren
Barbaren Eisgolem Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Barbaren
Barbaren Flugmaschine
Barbaren Feuerball
Barbaren Eisgolem Feuerball
Barbaren Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Barbaren Eisgolem Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Eisgolem Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Eisgolem Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Eisgolem Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Barbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Barbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze

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