Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Megalakai Elixiergolem Rammbock Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Rammbock Barbarenfass Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Rammbock Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Rammbock
Knall
Skelette Rammbock Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Rammbock Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Rammbock Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Megalakai Elixiergolem Rammbock Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Rammbock Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Megalakai Elixiergolem Elektromagier
Blitz
Megalakai Rammbock Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Rammbock Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Megalakai Elixiergolem Tornado Rammbock Elektromagier Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Megalakai Elixiergolem

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Megalakai
Elixiergolem
Elixiergolem
Megalakai Barbarenfass Tornado
Rammbock
Barbarenfass Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Kanonenkarre Elixiergolem Rammbock Tornado
Tornado
Elixiergolem Rammbock Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Barbarenfass Tornado Elektromagier
Elektromagier
Rammbock Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Megalakai Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Megalakai
Skelette Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Elixiergolem
Rammbock
Barbarenfass
Skelette Megalakai Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Tornado
Skelette Megalakai Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Skelette Megalakai Barbarenfass Tornado Elektromagier
Elektromagier
Skelette Megalakai Barbarenfass Tornado Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Megalakai Barbarenfass Elektromagier
Skelette Megalakai Kanonenkarre Elektromagier
Tornado Skelette Megalakai Kanonenkarre Elektromagier
Skelette Megalakai Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Skelette Megalakai Kanonenkarre Elektromagier
Megalakai Tornado Elektromagier
Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Skelette Tornado
Tornado Skelette Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Skelette Megalakai Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Megalakai Tornado Elektromagier
Skelette Kanonenkarre Elektromagier
Megalakai Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Tornado Elektromagier
Skelette Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Megalakai Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenfass Tornado Megalakai Kanonenkarre Elektromagier
Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Megalakai Barbarenfass Kanonenkarre
Skelette Kanonenkarre Elektromagier
Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Skelette Kanonenkarre
Skelette Tornado Elektromagier
Skelette Megalakai Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Elektromagier Skelette Megalakai Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Skelette Megalakai
Megalakai Kanonenkarre
Tornado Elektromagier
Kanonenkarre Skelette
Kanonenkarre
Elektromagier Skelette Megalakai Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Megalakai Barbarenfass Kanonenkarre Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass Tornado Elektromagier
Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Barbarenfass
Barbarenfass
Megalakai Tornado
Tornado
Barbarenfass Tornado
Tornado
Tornado Elektromagier
Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Tornado
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Tornado
Megalakai Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Tornado
Tornado
Tornado
Barbarenfass Kanonenkarre
Tornado Barbarenfass
Megalakai
Barbarenfass Tornado Elektromagier
Tornado
Barbarenfass Tornado
Tornado Elektromagier
Elektromagier Megalakai
Megalakai
Elektromagier
Elektromagier Barbarenfass Kanonenkarre
Megalakai Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Megalakai Kanonenkarre Elektromagier
Tornado
Megalakai Kanonenkarre
Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier
Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Elektromagier

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