Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Elixiergolem Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Musketierin Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Speerkobolde
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem Koboldkäfig
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Tunnelgräber
Feuerball
Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig
Blitz
Eisgolem Musketierin Koboldkäfig
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Elixiergolem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Elixiergolem Tunnelgräber Musketierin Koboldkäfig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Eisgolem Elixiergolem Koboldkäfig
Speerkobolde
Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Elixiergolem Koboldkäfig
Eisgolem
Speerkobolde Musketierin Feuergeist Barbarenfass Tunnelgräber
Elixiergolem
Feuergeist Speerkobolde Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Eisgolem Elixiergolem Koboldkäfig Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldkäfig
Feuergeist Speerkobolde Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Speerkobolde Eisgolem Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Speerkobolde Eisgolem
Speerkobolde
Eisgolem Feuergeist Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass
Eisgolem
Speerkobolde Musketierin Feuergeist Barbarenfass
Elixiergolem
Musketierin
Eisgolem Speerkobolde Koboldkäfig Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldkäfig
Speerkobolde Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Tunnelgräber
Tunnelgräber
Musketierin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig Feuergeist Musketierin
Koboldkäfig Musketierin
Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass Feuergeist Speerkobolde Musketierin
Musketierin Feuergeist Speerkobolde Koboldkäfig
Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig
Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Speerkobolde Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Musketierin Speerkobolde
Koboldkäfig Feuergeist Musketierin
Feuergeist Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig
Feuergeist Koboldkäfig Speerkobolde Musketierin Barbarenfass
Koboldkäfig Barbarenfass Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Musketierin
Musketierin Koboldkäfig
Feuergeist Speerkobolde Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass
Eisgolem Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Speerkobolde Eisgolem Musketierin Koboldkäfig
Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig
Feuergeist Eisgolem Musketierin
Speerkobolde Eisgolem Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig
Eisgolem Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig
Speerkobolde Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass
Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Eisgolem Barbarenfass
Tunnelgräber
Feuergeist Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Eisgolem Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Musketierin Barbarenfass
Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Eisgolem Feuergeist Barbarenfass
Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass
Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Eisgolem Musketierin
Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Feuergeist Speerkobolde Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Musketierin
Barbarenfass
Tunnelgräber Musketierin
Eisgolem Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber

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