Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Golem Infernodrache Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Fledermäuse Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Fledermäuse Nachthexe
Blitz
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Golem Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Barbarenfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Barbarenfass Golem Infernodrache Holzfäller
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Barbarenfass Golem Holzfäller Nachthexe
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Golem Tunnelgräber Holzfäller
Golem
Nachthexe Fledermäuse Knall Barbarenfass Holzfäller
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Barbarenfass Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Fledermäuse Tunnelgräber
Holzfäller
Fledermäuse Knall Barbarenfass Golem Tunnelgräber Nachthexe
Nachthexe
Golem Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Knall Barbarenfass Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Golem
Tunnelgräber
Knall Barbarenfass
Infernodrache
Fledermäuse Knall
Holzfäller
Fledermäuse Knall Barbarenfass
Nachthexe
Knall Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Knall Nachthexe
Holzfäller Fledermäuse Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe Fledermäuse
Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Fledermäuse Knall Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Infernodrache Knall Nachthexe
Knall Barbarenfass
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Barbarenfass Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Knall Barbarenfass Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Fledermäuse Knall Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Barbarenfass Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Holzfäller
Knall Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Knall Barbarenfass Holzfäller Nachthexe
Knall Barbarenfass Fledermäuse Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Barbarenfass Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall
Holzfäller Fledermäuse Knall Barbarenfass Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Knall
Fledermäuse Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Holzfäller
Knall Fledermäuse Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Holzfäller
Knall
Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Knall Barbarenfass Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Knall Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Knall Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Holzfäller Nachthexe
Tunnelgräber Knall Barbarenfass
Knall
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Nachthexe
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Tunnelgräber
Nachthexe
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Barbarenfass
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall Nachthexe
Knall Fledermäuse
Nachthexe
Knall Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Knall Fledermäuse Barbarenfass Nachthexe
Knall
Barbarenfass
Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Knall
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass Tunnelgräber

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