Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin Fischer
Knall
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin Fischer
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin Fischer
Feuerball
Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin Fischer
Gift
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin Fischer
Blitz
Fischer
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Koboldgang Prinzessin Fischer Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Königsschweinchen Barbarenfass Fischer
Koboldgang
Königsschweinchen Prinzessin
Königsschweinchen
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Fischer Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Königsschweinchen Megaritter
Kampfholz
Königsschweinchen Prinzessin Fischer Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Königsschweinchen Kampfholz Megaritter
Fischer
Fledermäuse Königsschweinchen Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Königsschweinchen Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Fischer

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Barbarenfass Kampfholz Fischer Megaritter
Koboldgang
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Fischer
Königsschweinchen
Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Fischer Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Fischer
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Fischer Megaritter
Koboldgang Fischer Megaritter Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Fischer Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinzessin Fischer
Koboldgang Barbarenfass Fischer Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Fischer Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Fischer
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Fischer
Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Prinzessin Fischer Megaritter
Fischer
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Barbarenfass Fischer
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Fischer Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Kampfholz Fischer
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Fischer
Koboldgang Fischer Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse
Megaritter Fischer
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Fischer
Fledermäuse Megaritter Barbarenfass Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Fischer
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Barbarenfass Prinzessin
Kampfholz Fischer
Fledermäuse Koboldgang Fischer
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Fischer
Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Fischer
Barbarenfass Prinzessin Fischer
Prinzessin Barbarenfass Kampfholz Fischer
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Fischer
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Fischer Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Fischer
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Fischer
Kampfholz Barbarenfass Prinzessin Fischer
Kampfholz Prinzessin Fischer Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Fischer
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Barbarenfass
Koboldgang Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Megaritter

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