Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Musketierin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Musketierin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Musketierin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Musketierin Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Musketierin Megaritter
Musketierin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Musketierin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelettfass
Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Musketierin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin Banditin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Musketierin Banditin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Pfeile Koboldgang
Pfeile Skelettfass Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldgang Musketierin Banditin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Musketierin Banditin
Pfeile Fledermäuse Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Banditin
Musketierin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Skelettfass Musketierin Banditin
Pfeile Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Banditin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin
Skelettfass Musketierin Banditin
Pfeile Skelettfass Musketierin Banditin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin Banditin
Pfeile Skelettfass Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Skelettfass Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin Banditin
Pfeile Skelettfass Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin Banditin
Fledermäuse Pfeile Musketierin
Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Skelettfass Musketierin Banditin Megaritter

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