Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Banditin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Banditin Drachenbaby

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Barbarenfass
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Drachenbaby
Knall Barbarenfass Blitz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Banditin
Knall Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Blitz Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Banditin
Knall Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Blitz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier
Blitz Elektromagier Widderreiterin Knall Drachenbaby
Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Barbarenfass Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Blitz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Barbarenfass Drachenbaby Blitz
P.E.K.K.A. Banditin Knall Blitz Elektromagier Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Drachenbaby
Elektromagier Knall Barbarenfass Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A.
Knall Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Knall Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Blitz Barbarenfass
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby Blitz Widderreiterin
Knall Blitz Banditin Widderreiterin
Blitz Elektromagier
Blitz Knall Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier
Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Knall Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Blitz Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Knall Banditin
Knall Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz
Knall Blitz Elektromagier Barbarenfass Banditin
Blitz Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Blitz Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Blitz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns