Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Rammbock Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Banditin Rammbock Gift Elektromagier Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Banditin Rammbock

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Gift Banditin Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Rammbock Banditin Megaritter
Rammbock
Knall Gift Banditin Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Rammbock Knall Nachthexe Megaritter
Banditin
Rammbock Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Rammbock Banditin Megaritter
Nachthexe
Knall Gift Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Gift Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter
Rammbock
Gift
Knall Elektromagier Megaritter
Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter
Megaritter Banditin Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Knall Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Nachthexe
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter
Gift Elektromagier Knall Feuerwerkerin Banditin Nachthexe Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier Nachthexe
Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektromagier Nachthexe
Megaritter Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Nachthexe
Knall Gift Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Banditin Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Banditin Elektromagier Nachthexe
Banditin Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall Elektromagier
Banditin Elektromagier Nachthexe
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Gift Banditin
Megaritter
Megaritter Knall Gift Elektromagier
Megaritter Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Gift Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Knall Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin
Gift Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Knall Banditin Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin Megaritter
Gift
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift Nachthexe Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall Banditin Elektromagier
Knall Gift Banditin Megaritter
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin
Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Nachthexe
Gift Knall Banditin Nachthexe Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Knall Elektromagier Banditin Nachthexe
Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns