Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Rammbock Banditin Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Rammbock Infernodrache Nachthexe
Knall
Rammbock Banditin Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Rammbock Banditin Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Rammbock Banditin Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Rammbock Banditin Infernodrache Nachthexe
Gift
Nachthexe
Blitz
Eisgolem Rammbock Banditin Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Rammbock Gift Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eisgolem Banditin Rammbock Gift Infernodrache Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Eisgolem Banditin

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Rammbock Banditin Infernodrache Nachthexe
Knall
Eisgeist Rammbock Eisgolem Gift Banditin Nachthexe
Eisgolem
Rammbock Knall
Rammbock
Eisgeist Knall Eisgolem Gift Banditin
Gift
Rammbock Knall Nachthexe
Banditin
Rammbock Eisgeist Knall
Infernodrache
Eisgeist
Nachthexe
Eisgeist Knall Gift

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Eisgolem Gift Banditin Infernodrache Nachthexe
Knall
Eisgeist Eisgolem Gift Banditin Infernodrache Nachthexe
Eisgolem
Nachthexe Eisgeist Knall Gift Banditin Infernodrache
Rammbock
Gift
Eisgeist Knall Eisgolem
Banditin
Eisgeist Knall Eisgolem
Infernodrache
Eisgeist Knall Eisgolem
Nachthexe
Eisgolem Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem
Infernodrache Eisgeist Knall Banditin Nachthexe
Banditin Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Banditin
Gift
Knall Banditin Nachthexe
Infernodrache Eisgeist Knall Gift Nachthexe
Knall Eisgolem Gift Banditin
Infernodrache Nachthexe
Eisgeist Eisgolem Banditin Nachthexe
Gift Knall Eisgolem Banditin Nachthexe
Infernodrache Knall Gift Nachthexe
Nachthexe Eisgeist Knall Banditin
Eisgeist Knall Gift Nachthexe
Infernodrache Banditin
Eisgeist Knall Banditin Infernodrache
Gift Nachthexe
Eisgeist Knall Banditin Nachthexe
Knall Gift Eisgeist Eisgolem Banditin Infernodrache
Infernodrache
Gift Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Banditin
Gift Banditin Knall Eisgolem Infernodrache
Banditin Eisgeist Knall Eisgolem
Knall Eisgolem Banditin Nachthexe
Banditin Infernodrache Nachthexe
Gift Eisgeist Knall Eisgolem
Eisgolem Banditin Nachthexe
Infernodrache
Knall Eisgeist Eisgolem Gift Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Knall Gift
Eisgolem Banditin Nachthexe
Eisgeist Knall Eisgolem Gift Infernodrache Nachthexe
Gift Knall Eisgolem Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Banditin
Gift Knall Banditin
Gift Banditin
Eisgolem Gift
Gift Knall
Gift Eisgeist Knall Eisgolem
Gift
Gift Eisgeist Knall Eisgolem
Gift Knall Banditin
Gift Nachthexe
Gift Knall Banditin
Gift Knall
Gift Eisgolem Banditin
Gift Banditin
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift Banditin
Gift Banditin
Gift
Nachthexe
Knall Gift Banditin
Knall Gift
Gift Nachthexe
Gift
Knall Gift
Knall Eisgolem Gift Eisgeist
Infernodrache
Gift Knall Banditin
Knall Gift Banditin
Gift Knall Banditin
Gift Knall Eisgolem Nachthexe
Knall Eisgeist Gift
Nachthexe
Gift Knall Banditin Nachthexe
Knall Eisgeist Gift
Gift
Knall Eisgeist Banditin Nachthexe
Gift Knall
Gift
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift
Knall Eisgeist Gift
Knall Gift
Gift Knall Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns