Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Kobolde Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Kobolde Musketierin Skelettarmee Königsgeist Banditin
Kampfholz
Kobolde Musketierin Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Musketierin Skelettarmee Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Banditin
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Skelettarmee Tunnelgräber Königsgeist Banditin Feuerball Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Knall
Knall
Feuerball Tunnelgräber Kobolde Musketierin Königsgeist Banditin
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Musketierin
Knall Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Skelettarmee
Tunnelgräber
Kobolde Knall Feuerball Musketierin Königsgeist Banditin
Königsgeist
Knall Musketierin Tunnelgräber Banditin
Banditin
Knall Musketierin Tunnelgräber Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 16

Kobolde
Knall Musketierin Banditin
Knall
Feuerball Kobolde Musketierin Skelettarmee Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Feuerball
Knall Musketierin Tunnelgräber Banditin
Musketierin
Kobolde Knall Feuerball Skelettarmee Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Skelettarmee
Knall Musketierin Banditin
Tunnelgräber
Knall Feuerball Musketierin
Königsgeist
Knall Musketierin
Banditin
Kobolde Knall Feuerball Musketierin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin
Skelettarmee Kobolde Knall Musketierin Banditin
Skelettarmee Kobolde Musketierin Banditin
Skelettarmee Kobolde Musketierin Banditin
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Kobolde Knall Musketierin Königsgeist Banditin
Musketierin Knall Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Banditin
Kobolde Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Musketierin Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Kobolde Skelettarmee Knall Feuerball Musketierin Königsgeist Banditin
Musketierin Knall Feuerball
Skelettarmee Knall Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Skelettarmee Kobolde Knall Königsgeist
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Knall Feuerball Banditin
Kobolde Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Kobolde Knall Musketierin Skelettarmee Königsgeist Banditin
Knall Feuerball Musketierin Königsgeist Banditin
Musketierin
Skelettarmee Königsgeist Kobolde Feuerball Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kobolde Knall Feuerball Königsgeist Banditin
Feuerball Banditin Knall Musketierin Tunnelgräber Königsgeist
Skelettarmee Banditin Kobolde Knall Musketierin
Skelettarmee Knall Feuerball Musketierin Banditin
Musketierin Skelettarmee Banditin
Feuerball Knall Musketierin
Skelettarmee Kobolde Feuerball Musketierin Banditin
Skelettarmee
Knall Kobolde Feuerball Skelettarmee Banditin
Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee Feuerball Banditin
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Königsgeist Banditin
Feuerball Knall Musketierin Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Feuerball Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall Banditin
Kobolde Feuerball Musketierin
Tunnelgräber Knall Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber Banditin
Feuerball Musketierin Banditin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Banditin
Knall Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Knall Musketierin Königsgeist Banditin
Feuerball Knall Musketierin Tunnelgräber Banditin
Feuerball Tunnelgräber Knall Musketierin Banditin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Tunnelgräber Banditin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Skelettarmee Banditin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Tunnelgräber Königsgeist Banditin

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