Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem Magier Dunkler Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher
Knall
Speerkobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem Magier Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem Magier Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Elixiergolem Magier Mauerbrecher Banditin
Gift
Speerkobolde Elixiergolem Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Elixiergolem Banditin Dunkler Prinz Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Speerkobolde
Eisgeist Elixiergolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Elixiergolem
Eisgeist Speerkobolde Magier Kampfholz Banditin
Magier
Elixiergolem Dunkler Prinz Banditin
Mauerbrecher
Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Magier Banditin
Kampfholz
Elixiergolem Mauerbrecher Banditin
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Elixiergolem Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Speerkobolde Magier Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Speerkobolde
Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Elixiergolem
Magier
Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Magier Kampfholz Banditin
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Magier Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Magier Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin
Eisgeist Speerkobolde Magier
Kampfholz Banditin
Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin
Speerkobolde Magier Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Speerkobolde Magier
Eisgeist Magier Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Magier Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Banditin
Eisgeist Kampfholz Banditin
Magier Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Magier Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin
Magier Dunkler Prinz Speerkobolde Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin
Banditin Magier Kampfholz
Banditin Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz Banditin
Magier Eisgeist
Dunkler Prinz Speerkobolde Banditin
Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Magier Banditin
Magier
Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Eisgeist Speerkobolde
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Magier Banditin
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Magier
Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Magier Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Magier
Eisgeist Magier
Magier Kampfholz Banditin
Eisgeist
Magier Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin
Magier
Kampfholz
Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Magier
Dunkler Prinz
Eisgeist Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin

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