Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Erdbeben Banditin Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Erdbeben Banditin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbarenfass
Erdbeben Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Dunkler Prinz
Erdbeben Barbarenfass Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Erdbeben Barbarenfass Widderreiterin
Banditin
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Widderreiterin
Magieschütze Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 16

Erdbeben
Barbarenfass
Barbarenfass
Erdbeben Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz
Barbarenfass Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Elektromagier
Banditin
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier
Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Barbarenfass Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Barbarenfass Erdbeben Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Widderreiterin Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Erdbeben Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Erdbeben Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Barbarenfass Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Magieschütze
Elektromagier Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Barbarenfass Banditin Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz
Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Elektromagier
Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Banditin Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Banditin Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Banditin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Barbarenfass Banditin
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Banditin Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass Banditin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Erdbeben Banditin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Elektromagier Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze

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