Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Königsgeist Banditin Infernodrache Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon
Knall
Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Magier Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Tesla Magier Ballon
Gift
Koboldgang Magier Ballon
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Wut Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Ballon Riesenskelett
Wut
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Ballon
Knall Wut Koboldgang Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Wut Ballon

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Riesenskelett
Koboldgang
Tesla Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Tesla
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Tesla Magier
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Wut
Ballon
Riesenskelett
Knall Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang Knall Tesla
Tesla Knall Koboldgang Magier
Knall Tesla Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang Knall Tesla Magier Riesenskelett
Tesla Knall Koboldgang Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier Riesenskelett
Magier Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Knall Koboldgang Magier
Knall Magier Tesla Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Magier Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Tesla Riesenskelett
Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Knall Tesla
Riesenskelett Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Magier Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tesla
Knall Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang Tesla Magier
Magier Tesla
Koboldgang Tesla Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Knall
Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Knall
Magier Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Magier
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall
Riesenskelett
Magier
Knall Koboldgang
Knall Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Magier
Knall Riesenskelett
Knall Koboldgang Riesenskelett
Knall
Knall Riesenskelett

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