Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Hexe Ballon Kanonenkarre Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Kanonenkarre Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Ballon Kanonenkarre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Hexe Ballon
Knall
Skelette Koboldgang Hexe Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Kampfholz
Skelette Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Koboldgang Hexe
Pfeile
Skelette Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Hexe Ballon Kanonenkarre Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Hexe Ballon Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Hexe Ballon
Blitz
Eisgolem Hexe Ballon Kanonenkarre
Rakete
Hexe Ballon Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Pfeile Koboldgang Königsgeist Hexe Ballon Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgolem Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ballon Kanonenkarre
Koboldgang
Eisgolem Ballon Kanonenkarre Königsgeist
Eisgolem
Koboldgang Ballon Hexe Kanonenkarre
Hexe
Eisgolem Kanonenkarre Königsgeist
Ballon
Pfeile Eisgolem Koboldgang Königsgeist
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Eisgolem Hexe Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Hexe Ballon Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Eisgolem Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile
Eisgolem Kanonenkarre
Koboldgang
Eisgolem Kanonenkarre
Eisgolem
Skelette Pfeile Koboldgang Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Hexe
Skelette Eisgolem Kanonenkarre Königsgeist
Ballon
Kanonenkarre
Skelette Pfeile Koboldgang Eisgolem Hexe Königsgeist
Königsgeist
Skelette Eisgolem Hexe Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Eisgolem
Skelette Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Koboldgang Hexe Skelette Kanonenkarre
Hexe Skelette Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Koboldgang Skelette Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Eisgolem Kanonenkarre
Hexe Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Eisgolem Kanonenkarre Königsgeist
Koboldgang Hexe Skelette Pfeile Eisgolem Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile Koboldgang Hexe
Skelette Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang
Skelette Pfeile Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile Hexe Eisgolem Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre
Koboldgang Königsgeist Pfeile Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Eisgolem Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile Koboldgang Eisgolem Kanonenkarre Königsgeist
Koboldgang Skelette Eisgolem Hexe Kanonenkarre
Koboldgang Eisgolem Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Pfeile Skelette Koboldgang Eisgolem Hexe
Koboldgang Skelette Eisgolem Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Eisgolem Hexe Kanonenkarre
Hexe Skelette Koboldgang
Hexe Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Skelette Koboldgang Eisgolem Hexe
Hexe Kanonenkarre
Koboldgang Hexe Skelette Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Hexe Kanonenkarre Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Eisgolem
Pfeile
Pfeile Eisgolem Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Hexe Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Königsgeist
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Eisgolem Hexe
Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Pfeile Hexe
Pfeile
Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Kanonenkarre
Koboldgang Hexe
Hexe
Hexe Kanonenkarre Königsgeist

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