Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Prinzessin
Knall
Koboldgang Infernoturm Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Ballon Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Ballon Prinzessin Eismagier
Gift
Koboldgang Infernoturm Ballon Prinzessin Eismagier
Blitz
Walküre Infernoturm Ballon Eismagier
Rakete
Walküre Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Frost Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Tornado Frost Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tornado Prinzessin Eismagier Walküre Frost Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Tornado Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Ballon Prinzessin
Walküre
Ballon Koboldgang Tornado
Infernoturm
Tornado
Walküre Frost Ballon Prinzessin Eismagier
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Walküre Frost Koboldgang Tornado Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Koboldgang Tornado Ballon
Eismagier
Tornado Ballon

Verteidigungssynergien 2 13

Koboldgang
Infernoturm Walküre Prinzessin Eismagier
Walküre
Koboldgang Infernoturm Tornado Frost Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Koboldgang Walküre Tornado Prinzessin Eismagier
Tornado
Eismagier Walküre Infernoturm Prinzessin
Frost
Walküre
Ballon
Prinzessin
Koboldgang Walküre Infernoturm Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Koboldgang Walküre Infernoturm Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre Eismagier
Koboldgang Infernoturm Tornado Walküre Frost Eismagier
Infernoturm Koboldgang Walküre Eismagier
Walküre Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Frost Walküre Eismagier
Infernoturm Tornado Koboldgang Frost Prinzessin Eismagier
Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Tornado Prinzessin Eismagier
Koboldgang Tornado Walküre Infernoturm Eismagier
Koboldgang Walküre Eismagier Tornado Frost Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Tornado Prinzessin Eismagier
Infernoturm Koboldgang Walküre Frost Eismagier
Walküre Koboldgang Tornado Frost Prinzessin
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Tornado Koboldgang Frost
Koboldgang Walküre Infernoturm Tornado
Koboldgang Walküre Tornado Eismagier
Walküre Tornado Frost Prinzessin Eismagier
Infernoturm Tornado
Koboldgang Walküre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Infernoturm Tornado
Infernoturm Koboldgang Walküre
Koboldgang Tornado Frost Prinzessin Eismagier
Koboldgang Walküre Infernoturm Eismagier
Infernoturm Walküre
Frost Walküre Infernoturm Tornado
Infernoturm Koboldgang
Walküre Infernoturm
Walküre Tornado
Koboldgang Walküre Infernoturm
Walküre Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Walküre Tornado Frost
Walküre Infernoturm Frost Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Frost
Tornado Prinzessin Eismagier
Walküre Frost
Walküre
Tornado Frost Prinzessin Eismagier
Tornado Prinzessin
Tornado Frost Prinzessin Eismagier
Tornado
Koboldgang Tornado
Walküre Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Tornado Frost
Prinzessin
Walküre Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Frost Walküre Prinzessin Eismagier
Tornado Prinzessin Eismagier
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Prinzessin Eismagier
Frost
Frost Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Frost Prinzessin
Tornado Prinzessin Eismagier
Frost
Koboldgang Walküre Prinzessin
Prinzessin
Tornado
Koboldgang Tornado Frost Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Frost Prinzessin

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