Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Ballon Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Megalakai Ballon Tunnelgräber Lavahund
Knall
Lakaien Koboldgang Ballon Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Megalakai Ballon Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Lakaien Koboldgang Megalakai Ballon Lavahund
Gift
Lakaien Koboldgang Megalakai Ballon Lavahund
Blitz
Megalakai Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Gift Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Lakaien Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Lavahund Barbarenfass Ballon
Koboldgang
Tunnelgräber Ballon Lavahund
Megalakai
Lavahund Gift Ballon Tunnelgräber
Barbarenfass
Ballon Lakaien Tunnelgräber Lavahund
Gift
Tunnelgräber Lavahund Megalakai Ballon
Ballon
Barbarenfass Tunnelgräber Lavahund Lakaien Koboldgang Megalakai Gift
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Gift Ballon Lavahund Megalakai Barbarenfass
Lavahund
Lakaien Megalakai Gift Ballon Tunnelgräber Koboldgang Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaien
Barbarenfass
Koboldgang
Barbarenfass Tunnelgräber
Megalakai
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Lakaien Koboldgang Megalakai Gift Tunnelgräber
Gift
Barbarenfass
Ballon
Tunnelgräber
Koboldgang Megalakai Barbarenfass
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Barbarenfass
Lakaien Koboldgang Megalakai
Koboldgang Lakaien Megalakai
Lakaien Koboldgang Megalakai
Barbarenfass Gift
Koboldgang Barbarenfass Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Koboldgang Gift
Barbarenfass Gift
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Gift Megalakai Barbarenfass
Lakaien Megalakai Koboldgang Gift
Lakaien Koboldgang
Lakaien Koboldgang Megalakai Barbarenfass Gift
Koboldgang
Koboldgang
Lakaien Koboldgang Gift
Lakaien Koboldgang Megalakai Barbarenfass
Barbarenfass Gift Lakaien Megalakai
Koboldgang Lakaien Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass
Gift Koboldgang Megalakai Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang Lakaien
Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang
Gift Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Barbarenfass Gift
Koboldgang Megalakai
Lakaien Megalakai
Gift
Koboldgang
Koboldgang Lakaien Megalakai Barbarenfass Gift
Lakaien Gift Megalakai Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Lakaien Megalakai
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Gift
Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift
Gift Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Lakaien
Megalakai Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Lakaien Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Megalakai
Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift
Lakaien Megalakai Gift
Megalakai
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Lakaien Koboldgang Barbarenfass
Gift Megalakai
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Koboldgang Megalakai
Gift
Gift
Megalakai
Lakaien Koboldgang Gift
Gift
Gift Barbarenfass Tunnelgräber

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