Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Ballon Infernodrache
Knall
Bogenschützen Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Rabauken
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Rabauken
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rabauken Ballon Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Ballon Infernodrache
Gift
Bogenschützen Rabauken Ballon
Blitz
Ballon Infernodrache
Rakete
Rabauken Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Bogenschützen Feuerball Infernodrache Rabauken Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Bogenschützen Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen
Knall Ballon Infernodrache Megaritter
Rabauken
Ballon
Feuerball
Knall Megaritter
Wut
Ballon
Ballon
Knall Wut Bogenschützen Rabauken Megaritter
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen
Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Feuerball Ballon

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Feuerball Megaritter Bogenschützen Rabauken Infernodrache
Bogenschützen
Knall Rabauken Megaritter
Rabauken
Knall Bogenschützen
Feuerball
Knall Megaritter
Wut
Ballon
Infernodrache
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Infernodrache Knall Rabauken Megaritter
Megaritter Bogenschützen Rabauken Infernodrache
Infernodrache Rabauken Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Bogenschützen Rabauken Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Rabauken Feuerball
Knall Rabauken Feuerball Megaritter
Infernodrache Rabauken
Bogenschützen Rabauken Megaritter
Bogenschützen Knall Rabauken Feuerball Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Rabauken Feuerball
Megaritter Knall Rabauken Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Rabauken
Infernodrache Rabauken Megaritter
Knall Rabauken Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Rabauken Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Bogenschützen Rabauken
Knall Bogenschützen Rabauken Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Rabauken Megaritter Bogenschützen Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Rabauken
Megaritter Knall Rabauken Feuerball
Rabauken Infernodrache Megaritter
Feuerball Knall Bogenschützen Rabauken
Rabauken Bogenschützen Feuerball
Megaritter Rabauken Infernodrache
Knall Megaritter Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Rabauken
Megaritter Knall Feuerball
Rabauken Megaritter Feuerball
Bogenschützen Rabauken Feuerball Megaritter
Rabauken Knall Bogenschützen Feuerball Infernodrache
Megaritter Knall Bogenschützen Rabauken Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken
Feuerball Knall
Feuerball
Rabauken Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Bogenschützen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Rabauken Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Rabauken Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

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