Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Lakaien Ballon
Barbarenfass
Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Lakaien Magier Ballon Holzfäller
Gift
Lakaien Magier Ballon
Blitz
Walküre Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Lakaien Tunnelgräber Walküre Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Pfeile
Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Lakaien
Tunnelgräber Walküre Ballon Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Großer Schneeball Lakaien Magier
Magier
Walküre Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Ballon
Großer Schneeball Pfeile Walküre Tunnelgräber Holzfäller Lakaien Magier
Tunnelgräber
Lakaien Ballon Großer Schneeball Pfeile Magier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Großer Schneeball Pfeile Lakaien Magier Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Lakaien Walküre Magier Tunnelgräber Holzfäller
Pfeile
Walküre Holzfäller
Lakaien
Walküre Großer Schneeball Holzfäller
Walküre
Lakaien Großer Schneeball Pfeile Magier Holzfäller
Magier
Großer Schneeball Walküre Holzfäller
Ballon
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Lakaien Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier
Holzfäller Lakaien Walküre
Holzfäller Großer Schneeball Lakaien Walküre
Holzfäller Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Lakaien Walküre Holzfäller
Großer Schneeball Lakaien Pfeile Magier
Pfeile Walküre
Lakaien Holzfäller
Großer Schneeball Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Lakaien Walküre Großer Schneeball Pfeile Magier Holzfäller
Pfeile Lakaien Großer Schneeball Magier
Holzfäller Großer Schneeball Lakaien Walküre Magier
Walküre Magier Großer Schneeball Pfeile Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Holzfäller
Magier Pfeile Lakaien Walküre Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Lakaien Walküre Magier Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Walküre Magier Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Großer Schneeball Pfeile Lakaien Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Walküre Magier Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Lakaien Walküre
Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Pfeile Magier Großer Schneeball Lakaien
Lakaien Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Großer Schneeball Lakaien Walküre
Lakaien Walküre Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Walküre
Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre
Lakaien Walküre Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Großer Schneeball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Großer Schneeball Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Walküre
Magier Großer Schneeball Pfeile Walküre
Pfeile Magier Großer Schneeball Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Großer Schneeball Magier
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaien Holzfäller
Tunnelgräber Pfeile Walküre Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Tunnelgräber
Pfeile Lakaien
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier
Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
Lakaien
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile Walküre Magier Tunnelgräber
Lakaien
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Walküre Magier
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Lakaien Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magier Tunnelgräber
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier
Lakaien
Großer Schneeball Pfeile Magier
Pfeile
Tunnelgräber Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber

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