Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Koboldkäfig Ballon X-Bogen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Ballon
Knall
Skelette Ballon X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Skelette Koboldkäfig X-Bogen
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig X-Bogen
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldkäfig Ballon Elektromagier
Feuerball
Koboldkäfig Ballon X-Bogen Elektromagier
Gift
Koboldkäfig Ballon X-Bogen Elektromagier
Blitz
Ritter Koboldkäfig Ballon X-Bogen Elektromagier
Rakete
Ballon X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Ritter Feuerball Koboldkäfig Elektromagier Ballon X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Großer Schneeball Ritter Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Ballon X-Bogen Ritter Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Ritter
Ballon X-Bogen Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Feuerball
X-Bogen Großer Schneeball Ritter Elektromagier
Koboldkäfig
Großer Schneeball Ballon
Ballon
Großer Schneeball Ritter Koboldkäfig Elektromagier
X-Bogen
Großer Schneeball Ritter Feuerball
Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Feuerball Ballon

Verteidigungssynergien 5 13

Skelette
Koboldkäfig X-Bogen Großer Schneeball Ritter Elektromagier
Großer Schneeball
Skelette Ritter Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Ritter
X-Bogen Elektromagier Skelette Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig
Feuerball
X-Bogen Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Skelette Großer Schneeball Ritter Feuerball Elektromagier
Ballon
X-Bogen
Skelette Ritter Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier
Ritter Skelette Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Skelette Ritter Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Großer Schneeball Ritter Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Ritter Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig X-Bogen
Feuerball Skelette Großer Schneeball X-Bogen Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Feuerball Koboldkäfig X-Bogen
Feuerball Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Skelette Koboldkäfig X-Bogen
Ritter Skelette Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Skelette Großer Schneeball Ritter Feuerball X-Bogen
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Großer Schneeball Ritter Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Ritter Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Skelette Ritter Feuerball Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Großer Schneeball Ritter X-Bogen Elektromagier
Großer Schneeball Koboldkäfig Ritter Feuerball Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball Ritter X-Bogen
Skelette Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Feuerball Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Skelette Ritter Koboldkäfig
Feuerball Skelette Großer Schneeball Elektromagier
Skelette Ritter Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Skelette Großer Schneeball Ritter Feuerball X-Bogen
Skelette Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Skelette Ritter Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Elektromagier Skelette Ritter Feuerball Koboldkäfig X-Bogen
Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter X-Bogen
Feuerball Großer Schneeball X-Bogen Elektromagier
Feuerball X-Bogen
Ritter Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball X-Bogen Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball X-Bogen
Großer Schneeball Feuerball X-Bogen Elektromagier
Ritter Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Feuerball
Feuerball X-Bogen
Großer Schneeball Feuerball X-Bogen
X-Bogen Großer Schneeball Feuerball
Feuerball X-Bogen
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball X-Bogen Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Großer Schneeball Feuerball
X-Bogen
Großer Schneeball Feuerball X-Bogen
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball X-Bogen Großer Schneeball Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Großer Schneeball Feuerball X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball X-Bogen
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball
Elektromagier Feuerball X-Bogen
Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball X-Bogen Elektromagier

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