Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Drachenbaby Ballon Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Ballon Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Drachenbaby Ballon Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Drachenbaby Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Koboldgang Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Drachenbaby Ballon Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Ballon Prinzessin Holzfäller
Gift
Koboldgang Königsrekruten Ballon Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rakete Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Prinzessin Drachenbaby Holzfäller Ballon Rakete Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Prinzessin Drachenbaby Holzfäller

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsrekruten Drachenbaby Ballon Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Rakete
Drachenbaby
Koboldgang Ballon Blitz Holzfäller
Ballon
Holzfäller Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Blitz
Drachenbaby
Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Ballon
Holzfäller
Ballon Königsrekruten Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Königsrekruten Prinzessin Holzfäller
Königsrekruten
Koboldgang Prinzessin
Rakete
Drachenbaby
Holzfäller
Ballon
Blitz
Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten
Holzfäller
Koboldgang Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Königsrekruten Drachenbaby
Holzfäller Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Rakete Holzfäller Königsrekruten Blitz
Königsrekruten Holzfäller Koboldgang
Blitz Königsrekruten Rakete Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Rakete Blitz Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Rakete Blitz Königsrekruten Drachenbaby
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Königsrekruten Holzfäller Koboldgang Rakete Blitz
Rakete Koboldgang Königsrekruten Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Königsrekruten Koboldgang Holzfäller
Rakete Koboldgang Königsrekruten Blitz Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Königsrekruten Prinzessin Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Holzfäller
Koboldgang Rakete Drachenbaby Blitz Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Holzfäller Rakete Blitz
Koboldgang Königsrekruten Rakete Blitz Holzfäller
Königsrekruten Koboldgang Holzfäller
Rakete Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Rakete Blitz Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Rakete Blitz Drachenbaby
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Rakete Blitz
Königsrekruten Rakete Blitz Koboldgang Holzfäller
Königsrekruten Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Rakete Drachenbaby Blitz Holzfäller
Königsrekruten Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Königsrekruten Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Rakete Blitz Drachenbaby
Blitz Königsrekruten Rakete
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Blitz Prinzessin
Blitz
Rakete Blitz Koboldgang Holzfäller
Rakete Blitz Königsrekruten Prinzessin
Blitz Rakete Drachenbaby Prinzessin
Rakete Blitz Drachenbaby Prinzessin
Blitz Rakete Drachenbaby Prinzessin
Blitz Prinzessin Drachenbaby
Rakete Blitz Drachenbaby Prinzessin
Blitz Königsrekruten Rakete Drachenbaby Prinzessin
Blitz Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Drachenbaby Prinzessin
Rakete Blitz Drachenbaby Prinzessin
Rakete Blitz Drachenbaby
Rakete Blitz Prinzessin
Rakete Blitz
Rakete Blitz Königsrekruten Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Blitz Prinzessin
Blitz Drachenbaby Prinzessin
Rakete Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Prinzessin
Rakete Blitz
Blitz
Blitz Rakete
Rakete Blitz Prinzessin
Rakete Blitz Prinzessin
Blitz Koboldgang Königsrekruten Rakete Prinzessin
Rakete Blitz Drachenbaby Prinzessin
Blitz Koboldgang Rakete Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Drachenbaby Blitz Prinzessin
Rakete Blitz
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Rakete Drachenbaby Blitz Prinzessin
Rakete Blitz Prinzessin
Blitz Königsrekruten Rakete Drachenbaby Prinzessin

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