Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Zappys Dunkler Prinz Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Lakaienhorde Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Lakaienhorde Zappys Ballon
Knall
Skelette Lakaien Lakaienhorde Zappys Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Skelette Walküre Zappys Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Zappys Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Zappys
Pfeile
Skelette Lakaien Lakaienhorde Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Lakaienhorde Walküre Zappys Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Zappys Ballon
Gift
Lakaien Lakaienhorde Zappys Ballon
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Lakaien Walküre Zappys Dunkler Prinz Lakaienhorde Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Lakaien Walküre Zappys

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaien
Walküre Dunkler Prinz Ballon
Lakaienhorde
Dunkler Prinz
Walküre
Ballon Lakaien Zappys Dunkler Prinz
Zappys
Walküre Dunkler Prinz Ballon
Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde Walküre Zappys Ballon Blitz
Ballon
Walküre Lakaien Zappys Dunkler Prinz
Blitz
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Lakaien Lakaienhorde Zappys Dunkler Prinz
Lakaien
Walküre Skelette Zappys Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Skelette
Walküre
Lakaien Zappys
Zappys
Skelette Lakaien Walküre
Dunkler Prinz
Skelette Lakaien
Ballon
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Lakaienhorde Walküre Zappys
Lakaienhorde Skelette Lakaien Walküre Zappys Dunkler Prinz
Lakaienhorde Skelette Lakaien Walküre Zappys Dunkler Prinz Blitz
Lakaienhorde Skelette Lakaien Walküre Zappys Dunkler Prinz
Blitz Walküre Dunkler Prinz
Skelette Lakaien Walküre Zappys Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde Blitz Zappys
Blitz Walküre
Lakaienhorde Zappys Skelette Lakaien
Skelette Lakaienhorde Walküre Zappys Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde Walküre Skelette Zappys Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Skelette Lakaien Walküre Zappys Dunkler Prinz Blitz
Walküre Lakaien Lakaienhorde Zappys Dunkler Prinz
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Zappys Blitz
Lakaienhorde Skelette Lakaien Walküre Zappys Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde Walküre Zappys Dunkler Prinz
Walküre Lakaien Zappys Dunkler Prinz
Zappys
Walküre Dunkler Prinz Lakaien Lakaienhorde Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Zappys Dunkler Prinz
Walküre Blitz
Zappys Skelette Lakaien Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Blitz
Walküre Dunkler Prinz Blitz Lakaienhorde Zappys
Skelette Lakaienhorde Walküre Zappys Dunkler Prinz
Skelette Lakaien Lakaienhorde Zappys
Dunkler Prinz Skelette Lakaien Lakaienhorde Walküre Zappys Blitz
Lakaienhorde Walküre Zappys Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blitz Skelette Lakaien Walküre Zappys Dunkler Prinz
Skelette Lakaienhorde Zappys
Lakaien Lakaienhorde Walküre Zappys Dunkler Prinz
Blitz Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Skelette Lakaienhorde Walküre Zappys
Lakaienhorde Walküre Zappys
Zappys Skelette Lakaien Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Blitz
Lakaien Walküre Lakaienhorde Zappys Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde Walküre
Blitz Lakaienhorde
Blitz Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Blitz
Blitz
Blitz Lakaien Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Blitz
Blitz
Blitz Lakaien Lakaienhorde
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Lakaien Lakaienhorde Blitz
Blitz Dunkler Prinz
Blitz Walküre
Blitz Lakaien Lakaienhorde
Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaien Lakaienhorde Zappys
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Blitz
Lakaienhorde Blitz Lakaien Zappys Dunkler Prinz
Blitz Zappys
Blitz Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Blitz
Blitz
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde Zappys Blitz
Zappys Blitz
Blitz Dunkler Prinz

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