Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Barbarenhütte Drachenbaby Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Koboldfass Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Barbaren Barbarenhütte Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Barbarenhütte Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Barbaren Barbarenhütte Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinz
Feuerball
Barbaren Barbarenhütte Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Ballon
Blitz
Barbarenhütte Drachenbaby Ballon Prinz
Rakete
Barbaren Barbarenhütte Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Barbaren Ballon Prinz Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Barbarenhütte Koboldfass Prinz
Barbaren
Ballon
Barbarenhütte
Pfeile Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Prinz Pfeile Barbarenhütte Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Barbarenhütte Koboldfass Ballon Prinz
Ballon
Pfeile Barbaren Koboldfass Drachenbaby
Prinz
Koboldfass Pfeile Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Barbaren Barbarenhütte Prinz
Barbaren
Pfeile Skelettarmee
Barbarenhütte
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Barbaren Barbarenhütte Prinz
Drachenbaby
Barbarenhütte Prinz
Ballon
Prinz
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Drachenbaby
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Prinz
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Prinz
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Prinz
Pfeile Barbaren Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte Pfeile Barbaren Drachenbaby
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Barbaren Prinz
Barbaren Skelettarmee Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Prinz
Barbarenhütte Skelettarmee Pfeile Barbaren Drachenbaby Prinz
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Prinz
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Prinz
Barbaren Barbarenhütte Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Prinz
Skelettarmee Pfeile Barbaren Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Prinz
Pfeile Drachenbaby Prinz
Barbaren Skelettarmee Barbarenhütte Prinz
Skelettarmee Prinz Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Prinz
Pfeile Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Prinz
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee
Barbaren Prinz
Skelettarmee Pfeile Barbaren Prinz
Barbaren Skelettarmee Prinz Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Barbarenhütte Drachenbaby Prinz
Pfeile Barbaren Barbarenhütte Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Barbaren Barbarenhütte Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile
Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile Drachenbaby
Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby Prinz
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbaren Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Barbaren Barbarenhütte Skelettarmee Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns