Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ballon Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Ballon Holzfäller
Gift
Infernoturm Ballon
Blitz
Infernoturm Ballon Holzfäller
Rakete
Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Rakete Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm Rakete Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Tornado Holzfäller Infernoturm Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Pfeile Tornado

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ballon Holzfäller
Pfeile
Ballon Holzfäller
Infernoturm
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Ballon
Ballon
Eisgeist Pfeile Holzfäller Tornado
Holzfäller
Ballon Eisgeist Pfeile

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Eisgeist Infernoturm Tornado Holzfäller
Eisgeist
Infernoturm Skelette Rakete Tornado Holzfäller
Pfeile
Infernoturm Tornado Holzfäller
Infernoturm
Eisgeist Skelette Pfeile Tornado Holzfäller
Rakete
Tornado Eisgeist
Tornado
Rakete Skelette Eisgeist Pfeile Infernoturm
Ballon
Holzfäller
Skelette Eisgeist Pfeile Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm
Infernoturm Holzfäller Skelette Eisgeist
Infernoturm Rakete Tornado Holzfäller Skelette
Infernoturm Holzfäller Skelette
Pfeile Rakete Tornado Holzfäller
Pfeile Tornado Skelette Holzfäller
Infernoturm Rakete Tornado Eisgeist Pfeile
Rakete Pfeile Infernoturm
Infernoturm Skelette Tornado Holzfäller
Tornado Skelette Eisgeist Infernoturm Holzfäller
Skelette Pfeile Tornado Holzfäller
Pfeile Infernoturm Tornado
Infernoturm Holzfäller Skelette Eisgeist Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile Tornado Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Rakete Tornado Eisgeist Holzfäller
Skelette Pfeile Infernoturm Tornado Holzfäller
Eisgeist Pfeile Tornado Holzfäller
Pfeile Tornado Eisgeist Holzfäller
Infernoturm Tornado Holzfäller
Pfeile Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Infernoturm
Pfeile Rakete Holzfäller
Holzfäller Skelette Eisgeist Infernoturm Rakete
Rakete Holzfäller Infernoturm Tornado
Infernoturm Skelette Holzfäller
Pfeile Rakete Skelette Eisgeist Tornado
Rakete Skelette Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Rakete Skelette Eisgeist Infernoturm Tornado
Infernoturm Skelette
Infernoturm Holzfäller
Rakete Pfeile Tornado
Rakete Skelette Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Skelette Eisgeist Rakete Tornado Holzfäller
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile Tornado
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist Rakete Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Eisgeist Tornado
Pfeile Tornado
Rakete Tornado Holzfäller
Rakete Pfeile Tornado
Pfeile Rakete Tornado
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete Tornado
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Tornado
Rakete
Rakete Pfeile Tornado
Rakete Tornado
Rakete Pfeile
Pfeile Tornado Eisgeist
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Rakete Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Rakete Eisgeist
Pfeile Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile
Rakete Pfeile
Eisgeist Rakete
Rakete Pfeile Tornado
Pfeile
Rakete Holzfäller
Pfeile
Rakete Pfeile Tornado
Eisgeist Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado

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