Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Ballon Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldhütte Wächter Ballon
Knall
Bogenschützen Koboldhütte Wächter Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Koboldhütte Wächter Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Koboldhütte Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Koboldhütte Wächter
Pfeile
Bogenschützen Koboldhütte Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldhütte Wächter Ballon Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldhütte Ballon Elektromagier
Gift
Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldhütte Wächter Ballon Elektromagier
Blitz
Megalakai Koboldhütte Ballon Elektromagier
Rakete
Barbaren Koboldhütte Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Megalakai Wächter Elektromagier Barbaren Koboldhütte Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Megalakai Wächter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Koboldhütte Ballon
Barbaren
Ballon
Megalakai
Ballon
Koboldhütte
Bogenschützen Ballon Kampfholz
Wächter
Kampfholz
Ballon
Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Koboldhütte Wächter Ballon
Elektromagier
Ballon

Verteidigungssynergien 0 13

Bogenschützen
Megalakai Koboldhütte Wächter Kampfholz Elektromagier
Barbaren
Megalakai
Bogenschützen Koboldhütte Wächter Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte
Bogenschützen Megalakai Elektromagier
Wächter
Bogenschützen Megalakai Kampfholz Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Bogenschützen Megalakai Wächter Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Barbaren Megalakai Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Bogenschützen Megalakai Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Megalakai Wächter Elektromagier
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Megalakai Wächter Elektromagier
Megalakai Elektromagier Bogenschützen Koboldhütte
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Koboldhütte
Wächter Bogenschützen Barbaren Elektromagier
Bogenschützen Barbaren Wächter Elektromagier Megalakai Koboldhütte Kampfholz
Megalakai Bogenschützen Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Wächter Kampfholz Elektromagier
Barbaren Megalakai Koboldhütte Wächter Kampfholz Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Elektromagier
Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldhütte Wächter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldhütte Wächter Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Elektromagier
Bogenschützen Barbaren Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Bogenschützen Koboldhütte Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Megalakai Kampfholz
Barbaren Wächter Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Wächter Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Wächter
Bogenschützen Koboldhütte Elektromagier
Wächter Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldhütte Elektromagier
Barbaren
Elektromagier Barbaren Megalakai Koboldhütte Kampfholz
Barbaren Megalakai Koboldhütte Wächter
Barbaren Megalakai Koboldhütte Wächter
Barbaren Wächter Kampfholz Elektromagier
Barbaren Wächter
Bogenschützen Barbaren
Barbaren Koboldhütte Wächter Elektromagier Bogenschützen Megalakai Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldhütte Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte Kampfholz
Barbaren Wächter Kampfholz
Kampfholz
Megalakai
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Wächter Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Bogenschützen Megalakai Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz
Megalakai
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Megalakai Koboldhütte Wächter
Megalakai
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Barbaren Koboldhütte Wächter
Bogenschützen Megalakai Elektromagier
Kampfholz
Megalakai Elektromagier
Kampfholz
Megalakai
Wächter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier

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