Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Drachenbaby Hexe
Knall
Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Drachenbaby Hexe
Gift
Magier Königsschweinchen Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Drachenbaby Magier Königsschweinchen Hexe Elitebarbaren Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Wut Drachenbaby Magier Königsschweinchen

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Magier
Magier
Elitebarbaren Königsschweinchen Wut P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Magier
Rakete
Wut
Elitebarbaren Hexe Magier
Drachenbaby
Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Wut Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Rakete
Wut
Drachenbaby
Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Drachenbaby
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Hexe
Rakete Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Rakete P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Rakete Magier Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren
Hexe Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Magier Rakete Hexe
Magier Rakete Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Rakete Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Magier Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Elitebarbaren Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Magier Rakete Drachenbaby
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Rakete Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe
Magier Rakete Drachenbaby Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Hexe Rakete Drachenbaby P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete
Magier Rakete Drachenbaby
Magier Rakete Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Magier
Rakete Elitebarbaren
Rakete Magier
Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete Magier Drachenbaby Hexe
Magier Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Magier Drachenbaby
Rakete Magier Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby
Rakete Magier
Rakete
Rakete Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe
Rakete Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Rakete
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Magier
Rakete Hexe
Rakete Magier Drachenbaby Hexe
Magier Rakete Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Rakete Drachenbaby Hexe
Rakete Hexe
Rakete Drachenbaby Hexe

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