Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Hexe Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Drachenbaby Hexe Infernodrache
Gift
Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Drachenbaby
Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett Infernodrache
Hexe
Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Riesenskelett
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre
Walküre
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz Infernodrache
Hexe
Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Walküre Riesenskelett Infernodrache
Hexe Infernodrache Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Walküre Drachenbaby
Infernodrache Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Hexe Infernodrache
Walküre Riesenskelett
Walküre Hexe Pfeile Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Infernodrache Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Walküre Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Infernodrache
Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Feuerball Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Walküre Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Riesenskelett Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Riesenskelett Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Walküre Hexe Infernodrache
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Infernodrache
Riesenskelett Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Walküre Hexe Riesenskelett
Pfeile Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Infernodrache
Pfeile Walküre Feuerball Drachenbaby Hexe Riesenskelett Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Feuerball Kampfholz Drachenbaby Hexe
Feuerball Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Riesenskelett
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Riesenskelett Kampfholz

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