Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Drachenbaby Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Feuergeist Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Hexe Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Megalakai Schweinereiter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Drachenbaby Hexe Eismagier
Gift
Megalakai Hexe Eismagier
Blitz
Megalakai Drachenbaby Hexe Eismagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Megalakai Eismagier Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Megalakai Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megalakai Drachenbaby
Megalakai
Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Megalakai Drachenbaby
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuergeist Megalakai Feuerball Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Drachenbaby Hexe Eismagier
Eismagier
Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Megalakai
Drachenbaby Hexe Eismagier
Feuerball
Eismagier
Schweinereiter
Drachenbaby
Eismagier Megalakai Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Megalakai Drachenbaby Eismagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Megalakai Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megalakai Hexe Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Feuergeist Megalakai Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Megalakai Eismagier
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuergeist Megalakai Drachenbaby Eismagier
Megalakai Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Feuergeist Eismagier
Hexe Eismagier Megalakai Feuerball Drachenbaby
Megalakai Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerball Hexe Eismagier
Feuergeist Feuerball Megalakai Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Megalakai Drachenbaby Hexe Eismagier
Drachenbaby Hexe Feuergeist Megalakai Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Megalakai Drachenbaby
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Hexe
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Hexe Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe Megalakai Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Megalakai Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Megalakai Drachenbaby Hexe Eismagier
Feuergeist Drachenbaby Hexe
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuergeist Megalakai Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier
Megalakai Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier
Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuergeist Feuerball Hexe
Feuerball Feuergeist Megalakai Drachenbaby Hexe Eismagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megalakai P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe

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