Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Koboldhütte Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Koboldhütte Drachenbaby
Knall
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Koboldhütte Drachenbaby
Gift
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Drachenbaby Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Schweinereiter Ofen Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Drachenbaby
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Koboldhütte
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Verteidigungssynergien 2 13

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerball Ofen Koboldhütte Drachenbaby
Schweinereiter
Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldgang Ofen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Ofen Drachenbaby
Ofen Koboldgang Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Ofen Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Feuerball Ofen Koboldhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Koboldhütte
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Feuerball Koboldgang Ofen Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Ofen Drachenbaby Kampfholz Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Ofen Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball Ofen Drachenbaby
Koboldgang Koboldhütte Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Ofen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Ofen Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Ofen Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz

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