Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Riese Drachenbaby Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Schweinereiter Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Eisgeist Jäger
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Eisgeist Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Jäger
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Jäger
Gift
Flugmaschine Jäger
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Jäger
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Jäger Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Schweinereiter

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Riese Drachenbaby Jäger
Eisgolem
Schweinereiter Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Flugmaschine
Eisgolem Schweinereiter Riese Drachenbaby
Schweinereiter
Eisgeist Eisgolem Blitz Flugmaschine Riese Drachenbaby Jäger
Riese
Jäger Blitz Eisgeist Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Schweinereiter Riese Blitz
Jäger
Riese Eisgeist Eisgolem Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter Riese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Eisgolem
Eisgeist Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Flugmaschine
Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Jäger
Schweinereiter
Riese
Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Flugmaschine
Jäger
Eisgeist Eisgolem Flugmaschine
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby
Jäger Eisgeist Flugmaschine
Jäger Blitz
Jäger
Blitz
Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Jäger Blitz Eisgeist Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby
Jäger
Eisgeist Eisgolem Jäger
Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Jäger Flugmaschine Drachenbaby
Jäger Eisgeist Flugmaschine Blitz
Eisgeist Drachenbaby Jäger
Jäger
Eisgeist Jäger Blitz
Jäger
Eisgeist Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Jäger Eisgeist Eisgolem Flugmaschine
Jäger
Flugmaschine Drachenbaby Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby Jäger Blitz
Eisgeist Eisgolem Jäger Blitz
Jäger Blitz Eisgolem
Jäger
Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Eisgolem Flugmaschine Jäger Blitz
Jäger
Blitz Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Jäger
Blitz
Blitz Eisgolem Jäger
Flugmaschine Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby Jäger Blitz
Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Eisgolem Flugmaschine
Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Flugmaschine Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby Jäger Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Blitz Eisgolem Drachenbaby Jäger
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Eisgolem Eisgeist Drachenbaby Jäger
Flugmaschine Drachenbaby Jäger Blitz
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Blitz Eisgeist Flugmaschine
Blitz
Blitz Jäger
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Eisgeist Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Blitz Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Eisgolem Flugmaschine Drachenbaby Blitz
Blitz
Flugmaschine
Eisgeist Flugmaschine Drachenbaby Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns