Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Flugmaschine Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe
Knall
Kobolde Flugmaschine Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Nachthexe
Kampfholz
Kobolde
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Flugmaschine Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe
Gift
Megalakai Flugmaschine Nachthexe
Blitz
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Drachenbaby Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Megalakai Tornado Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Megalakai Tornado Flugmaschine

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Drachenbaby
Megalakai
Golem Drachenbaby
Flugmaschine
Drachenbaby Golem
Tornado
Drachenbaby Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Kobolde Megalakai Flugmaschine Blitz
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Megalakai Drachenbaby Blitz Nachthexe Flugmaschine Tornado
Nachthexe
Golem Tornado

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Megalakai Flugmaschine Nachthexe
Megalakai
Kobolde Flugmaschine Tornado Drachenbaby Nachthexe
Flugmaschine
Kobolde Megalakai Drachenbaby
Tornado
Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Megalakai Flugmaschine Tornado
Blitz
Golem
Nachthexe
Kobolde Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Kobolde Megalakai Flugmaschine Nachthexe
Tornado Kobolde Megalakai Blitz Nachthexe
Nachthexe Kobolde Megalakai
Blitz Tornado
Tornado Kobolde Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Tornado Blitz Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Kobolde Tornado Nachthexe
Tornado Kobolde Nachthexe
Kobolde Megalakai Flugmaschine Tornado Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Flugmaschine Tornado Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Flugmaschine Blitz
Kobolde Megalakai Tornado Drachenbaby Nachthexe
Tornado Blitz
Kobolde Tornado Nachthexe
Kobolde Megalakai Flugmaschine Tornado Drachenbaby Nachthexe
Tornado Drachenbaby Megalakai Flugmaschine
Tornado
Kobolde Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde
Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Blitz
Kobolde Blitz
Blitz Tornado Nachthexe
Nachthexe
Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Kobolde Megalakai Flugmaschine Blitz Nachthexe
Blitz Kobolde Megalakai Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Megalakai
Megalakai Flugmaschine
Blitz Tornado
Blitz Nachthexe
Flugmaschine Drachenbaby
Kobolde Megalakai Flugmaschine Tornado Drachenbaby Blitz Nachthexe
Megalakai Flugmaschine Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine
Drachenbaby
Megalakai Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Flugmaschine Tornado Drachenbaby Blitz
Flugmaschine Tornado Blitz
Blitz Kobolde Tornado Nachthexe
Blitz Flugmaschine Tornado
Blitz Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Flugmaschine Blitz Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Megalakai
Flugmaschine Tornado Drachenbaby Blitz
Blitz Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Tornado Drachenbaby Nachthexe
Blitz Megalakai Flugmaschine
Blitz Megalakai Nachthexe
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Nachthexe
Blitz Megalakai Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Blitz Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado
Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine Tornado Drachenbaby Blitz
Flugmaschine Tornado Blitz
Blitz Flugmaschine Tornado Drachenbaby

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