Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Hexe
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Feuerball
Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Gift
Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Holzfäller Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller
Feuerball
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Walküre
Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Drachenbaby
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Holzfäller
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Knall Feuerball Magier Drachenbaby Holzfäller
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Walküre Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Knall Walküre Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall Walküre Magier Drachenbaby Hexe Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Magier Knall Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Hexe Holzfäller
Magier Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Holzfäller
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Magier Knall Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe

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