Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Nachthexe Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Musketierin Magier Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Prinzessin Musketierin Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Prinzessin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde
Prinz
Musketierin
Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre
Feuergeist Musketierin Prinz Magier Drachenbaby
Magier
Walküre Prinz
Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Walküre Prinz
Prinz
Walküre Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Prinz

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Walküre
Lakaienhorde
Musketierin
Walküre Drachenbaby
Walküre
Musketierin Feuergeist Magier Drachenbaby Prinz Prinzessin
Magier
Walküre Prinz
Drachenbaby
Musketierin Walküre Prinz
Prinz
Walküre Magier Drachenbaby
Prinzessin
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Walküre Prinz
Lakaienhorde Prinz Feuergeist Musketierin Walküre
Lakaienhorde Prinz Musketierin Walküre
Walküre Prinz Prinzessin
Feuergeist Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Feuergeist Magier Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Prinz Prinzessin
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Feuergeist Musketierin Walküre Magier
Feuergeist Walküre Magier Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magier Musketierin Walküre Prinz
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Walküre Magier Drachenbaby Feuergeist Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinz
Walküre Magier Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Prinz
Feuergeist Magier Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinz Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz
Prinz Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Musketierin Walküre Prinz
Magier Feuergeist Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Magier Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Prinz
Lakaienhorde Musketierin Walküre Magier Prinz Prinzessin
Feuergeist Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Musketierin Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Feuergeist Musketierin Magier Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuergeist Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Prinz
Magier Prinzessin
Musketierin Prinz
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Magier Drachenbaby Prinz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Feuergeist Musketierin Prinz Prinzessin
Feuergeist Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Prinz Prinzessin
Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Prinz
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinz Prinzessin

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