Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Musketierin Drachenbaby
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Musketierin Drachenbaby
Gift
Megalakai Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Megalakai Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Knall Elitebarbaren Megalakai Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren Megalakai Feuerball Feuergeist Musketierin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuergeist Feuerball
Megalakai
Knall Feuergeist Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball
Knall Elitebarbaren Megalakai Drachenbaby
Musketierin
Walküre Knall Drachenbaby
Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Knall Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Knall Megalakai Feuerball Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 4 14

Feuergeist
Knall Walküre
Knall
Megalakai Feuerball Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren
Walküre Knall Megalakai
Megalakai
Knall Elitebarbaren Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball
Knall Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Feuergeist Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Megalakai Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Megalakai Musketierin Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Megalakai Musketierin Walküre
Elitebarbaren Megalakai Musketierin Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Megalakai Musketierin Feuergeist Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Musketierin Walküre
Walküre Knall Megalakai Feuerball Musketierin Drachenbaby
Megalakai Musketierin Knall Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Megalakai Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre
Feuergeist Feuerball Knall Elitebarbaren Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Feuergeist Megalakai Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Walküre Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Elitebarbaren Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuergeist Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Megalakai Feuerball Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Megalakai Musketierin
Elitebarbaren Megalakai Musketierin Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Megalakai Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Elitebarbaren Megalakai Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuergeist Knall Megalakai Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuergeist Feuerball Walküre Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Feuergeist Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Megalakai Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Musketierin
Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby

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