Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Golem Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Golem Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blitz
Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tornado Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Blasrohrkobold Drachenbaby Golem Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold
Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby Golem Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Golem Holzfäller Widderreiterin
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Golem Widderreiterin
Drachenbaby
Tornado Golem Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller Widderreiterin
Golem
Drachenbaby Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Barbarenfass Drachenbaby Golem Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Speerkobolde
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold
Speerkobolde Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Holzfäller
Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Holzfäller
Golem
Holzfäller
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Holzfäller Blasrohrkobold Widderreiterin
Tornado Holzfäller Widderreiterin Blasrohrkobold
Holzfäller Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass Tornado Holzfäller
Barbarenfass Tornado Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin Speerkobolde Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Tornado Holzfäller
Tornado Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Blasrohrkobold Speerkobolde Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Widderreiterin
Tornado Holzfäller Widderreiterin
Tornado Holzfäller
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Speerkobolde Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Holzfäller Widderreiterin
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Speerkobolde Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Widderreiterin
Holzfäller Barbarenfass Tornado Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Speerkobolde Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Speerkobolde Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Holzfäller
Tornado
Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby
Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Tornado Holzfäller
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold Drachenbaby
Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Drachenbaby

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