Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuergeister Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeister Koboldgang Walküre Drachenbaby Prinz Ballon

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Fledermäuse Prinz Ballon
Großer Schneeball Fledermäuse Feuergeister Koboldgang
Knall Fledermäuse Feuergeister Koboldgang Prinz Ballon
Barbarenfass Feuergeister Koboldgang
Kampfholz Feuergeister Koboldgang Prinz
Erdbeben Koboldgang
Pfeile Fledermäuse Feuergeister Koboldgang
Königliche Luftpost Fledermäuse Feuergeister Koboldgang
Feuerball Koboldgang Ballon
Gift Fledermäuse Koboldgang
Blitz Walküre Drachenbaby Prinz Ballon
Rakete Walküre Prinz Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuergeister Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuergeister Walküre Drachenbaby

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Feuergeister Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeister Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Fledermäuse Feuergeister Koboldgang Walküre Drachenbaby Prinz Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Fledermäuse Feuergeister Koboldgang

Synergien   2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Feuergeister Prinz Ballon
Fledermäuse + Walküre Prinz
Feuergeister + Knall Prinz Ballon
Koboldgang +
+ Ballon Fledermäuse
+ Prinz Ballon
+ Feuergeister Drachenbaby Knall Fledermäuse
+ Walküre Feuergeister Drachenbaby Knall

Konter   41 83

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Walküre Feuergeister Drachenbaby Fledermäuse Koboldgang Knall
Knall Koboldgang Walküre Drachenbaby Feuergeister
Drachenbaby
Ballon Prinz Walküre Fledermäuse Drachenbaby Koboldgang
Feuergeister Drachenbaby Walküre
Drachenbaby Feuergeister Koboldgang Knall
Walküre Drachenbaby Prinz Koboldgang
Prinz Fledermäuse Koboldgang
Walküre Prinz Koboldgang Feuergeister
Walküre Drachenbaby
Knall Feuergeister Koboldgang Fledermäuse Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Knall Feuergeister Koboldgang
Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Feuergeister Walküre Fledermäuse Prinz
Prinz Koboldgang Walküre Fledermäuse Drachenbaby Feuergeister
Fledermäuse Prinz Koboldgang Feuergeister
Drachenbaby Koboldgang Fledermäuse Walküre
Koboldgang Prinz Knall Walküre Feuergeister
Ballon Drachenbaby
Koboldgang Feuergeister Fledermäuse Drachenbaby
Walküre Knall Feuergeister Drachenbaby Koboldgang
Fledermäuse Prinz
Prinz Fledermäuse Walküre
Ballon
Prinz Drachenbaby Koboldgang Walküre
Feuergeister Walküre Koboldgang Drachenbaby
Ballon Walküre Drachenbaby
Feuergeister Walküre
Knall Walküre Feuergeister Koboldgang Drachenbaby Prinz
Knall Feuergeister Walküre Fledermäuse Drachenbaby
Koboldgang Feuergeister Drachenbaby Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Feuergeister Drachenbaby Fledermäuse Koboldgang
Knall Feuergeister Drachenbaby
Drachenbaby Koboldgang
Walküre
Walküre Prinz Knall
Walküre Koboldgang Knall Feuergeister Prinz
Walküre Drachenbaby
Feuergeister Knall Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Prinz Walküre
Drachenbaby
Prinz Walküre
Koboldgang Walküre Prinz
Prinz Ballon Walküre
Prinz Walküre
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Prinz
Feuergeister Fledermäuse Prinz Walküre Koboldgang
Drachenbaby Walküre Koboldgang Fledermäuse Feuergeister
Koboldgang Feuergeister Knall Walküre Prinz Fledermäuse
Walküre Prinz Koboldgang Knall Fledermäuse Drachenbaby
Prinz Walküre Koboldgang
Drachenbaby Walküre Knall Koboldgang Prinz
Drachenbaby Feuergeister Knall Walküre Koboldgang
Knall Fledermäuse Drachenbaby Feuergeister Koboldgang
Walküre Koboldgang Prinz Feuergeister
Koboldgang Walküre Drachenbaby Prinz Feuergeister
Knall Prinz Koboldgang
Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Prinz Koboldgang Drachenbaby Walküre Feuergeister
Knall Drachenbaby Fledermäuse
Prinz Koboldgang Walküre Fledermäuse

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Feuergeister Drachenbaby Knall Walküre Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Feuergeister Fledermäuse Drachenbaby
Knall Feuergeister Fledermäuse Walküre Drachenbaby Koboldgang
Knall Drachenbaby Feuergeister Koboldgang Walküre
Knall Drachenbaby Fledermäuse Koboldgang Feuergeister
Knall Feuergeister Walküre Drachenbaby
Feuergeister Koboldgang Walküre Drachenbaby
Koboldgang Walküre Fledermäuse Drachenbaby Prinz Feuergeister
Koboldgang Drachenbaby Feuergeister
Drachenbaby Prinz Walküre Fledermäuse
Ballon Drachenbaby
Drachenbaby
Prinz Walküre
Feuergeister
Prinz Koboldgang
Ballon Feuergeister Knall Drachenbaby
Prinz Ballon Drachenbaby
Knall Feuergeister Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Walküre Prinz
Knall
Prinz Koboldgang Feuergeister Walküre

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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