Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Infernoturm Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Funki
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Hexe Funki
Gift
Infernoturm Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Funki
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Skelettarmee Infernoturm Hexe Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Pfeile Skelettarmee Infernoturm

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Spiegel Funki Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Funki Megaritter
Infernoturm
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Spiegel Funki
Hexe
Megaritter
Funki
Pfeile Elitebarbaren Spiegel Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Hexe

Verteidigungssynergien 4 9

Pfeile
Spiegel Megaritter Infernoturm Funki
Elitebarbaren
Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Infernoturm Funki Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Spiegel Funki
Hexe
Megaritter
Funki
Pfeile Spiegel Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Funki
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Funki Hexe Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Funki Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Pfeile Hexe
Pfeile Infernoturm Funki Megaritter
Infernoturm Hexe Funki Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Infernoturm Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Pfeile Megaritter
Pfeile Infernoturm Hexe
Infernoturm Skelettarmee Funki Megaritter Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Funki Megaritter Pfeile Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Funki Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Funki Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elitebarbaren Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Hexe Funki
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Hexe Funki
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Funki
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Pfeile Hexe
Skelettarmee Funki Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Hexe Funki
Infernoturm Hexe Skelettarmee Funki
Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Hexe Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Infernoturm Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Hexe Funki
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Funki
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Funki
Pfeile Funki
Pfeile
Elitebarbaren Funki
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Funki
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Hexe Funki Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Hexe Funki Megaritter
Pfeile Funki
Elitebarbaren Pfeile Hexe Funki
Hexe
Elitebarbaren Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Funki Megaritter
Pfeile
Pfeile Funki
Elitebarbaren Funki Megaritter
Elitebarbaren Hexe Funki
Hexe
Hexe Funki Megaritter

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