Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Barbarenfass Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Ofen Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Ofen Skelettarmee Ballon Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Ofen Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Skelettarmee Ofen Elektromagier Holzfäller Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Skelettarmee Ofen

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Ballon Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Ofen Barbarenfass Holzfäller
Ofen
Elitebarbaren Barbarenfass Ballon
Barbarenfass
Ballon Elitebarbaren Ofen Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Barbarenfass Holzfäller Ofen Elektromagier
Elektromagier
Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Ofen Barbarenfass Holzfäller
Elitebarbaren
Ofen
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Barbarenfass
Pfeile Ofen Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Ofen Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Ofen Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ofen Barbarenfass Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Ofen Elektromagier
Ofen Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Ofen Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Ofen Elektromagier Holzfäller
Ofen Elektromagier Pfeile
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Ofen Barbarenfass Holzfäller
Pfeile Ofen Elektromagier
Ofen Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Ofen Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Ofen Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Ofen Elektromagier Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Ofen Barbarenfass Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Pfeile Ofen Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Ofen Barbarenfass Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Ofen Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Ofen Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Ofen Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Ofen Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Ofen Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Ofen Barbarenfass Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ofen Barbarenfass
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile
Elitebarbaren Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elitebarbaren Ofen Barbarenfass
Pfeile Ofen Barbarenfass
Pfeile Ofen Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ofen Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Elitebarbaren Pfeile Ofen Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Barbarenfass Skelettarmee
Pfeile Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Elektromagier

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