Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Magier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese Koboldfass Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldfass Nachthexe
Knall
Koboldfass Nachthexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Koboldfass Nachthexe
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Koboldfass Nachthexe
Feuerball
Elitebarbaren Magier Koboldfass Nachthexe
Gift
Magier Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Feuerball Walküre Nachthexe Riese Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldfass Feuerball Walküre

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Riese Koboldfass Nachthexe
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Riese
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Riese Magier
Riese
Pfeile Koboldfass Nachthexe Feuerball Walküre Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Riese
Koboldfass
Walküre Riese Pfeile
Nachthexe
Riese Pfeile

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Feuerball Walküre
Elitebarbaren
Walküre Magier
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Feuerball Magier Nachthexe
Riese
Magier
Elitebarbaren Walküre
Koboldfass
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier
Elitebarbaren Walküre Nachthexe
Elitebarbaren Walküre Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe Walküre
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerball Magier Nachthexe
Pfeile Feuerball Walküre
Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Walküre Nachthexe
Walküre Pfeile Feuerball Magier Nachthexe
Pfeile Feuerball Magier Nachthexe
Nachthexe Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Pfeile Nachthexe
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Magier Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerball Elitebarbaren Walküre Magier Nachthexe
Pfeile Walküre Magier Feuerball
Elitebarbaren
Walküre Magier Pfeile Elitebarbaren Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Elitebarbaren Walküre Magier
Elitebarbaren Walküre
Walküre Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Elitebarbaren Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Walküre Nachthexe
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Walküre
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Nachthexe
Magier Feuerball Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Nachthexe
Pfeile Walküre Elitebarbaren Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Magier Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Pfeile Magier
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Nachthexe
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Feuerball Magier Nachthexe
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Magier Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Nachthexe
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball

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